A mobil játékok piacán jelentős átalakulás folyik, és ez jól megfigyelhető olyan nagyágyúknál is, mint az +Angry Birds
Míg korábban az alacsony áron értékesített, fizetős prémium játékok uralták a jövedelmezőségi rangsorokat, addig mára jelentős eltolódást figyelhetsz meg.
Mára dominánsan olyan játékokat találsz a jövedelmezőségi listák elején, amiket ingyen letölthetsz, játszhatsz velük és az alkalmazáson belül vásárolhatsz (in app purchases) további lehetőségeket.
Érdekes még, hogy a nagy pénzt nem a sok alkalmazáson belüli vásárlóból nyerik – viszonylag kevesen vásárolnak – hanem abból, hogy akik vásárolnak, azok aztán költenek rendesen. (itt is működik a Pareto elv – 80/20)
+Trey Smith jelentős energiát fordít a mobil alkalmazás fejlesztése mellett a különböző opciók tesztelésére. A tesztek alapján azt találta, hogy kifizetődő, ha nem csak lehetővé teszed az alkalmazáson belüli vásárlást, hanem azt vásárlási felhívásokkal (call to action) is megtámogatod.
További alapvető megfigyelés, hogy az alkalmazáson belüli vásárlásokat úgy érdemes kialakítani, hogy a felhasználókban, játékosokban kialakuljon egy fajta éhség, vágyakozás (ÉRZELEM!) a pénzért elérhető lehetőség igénybevétele iránt.
Embedded Link
The fall of Angry Birds, what is next? | Trey Smith App Blog
Angry birds is slowly slipping from the charts and there is a new style of game firmly in place, so what’s next?
Google+: View post on Google+

